报告编号:43149
出版时间:2023年9月
出版机构:中信博研研究网
报告价格:印刷版6500元 电子版6800元 印刷版+电子版7000元
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免费售后服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询一章 动画的相关概述
1.1 概念
1.1.1
1.1.2 动画
1.1.3 动画产业
1.2 动画的特点
1.2.1 动画的原理
1.2.2 动画的特性
1.3 动画的类型
1.3.1 形式类型
1.3.2 叙事类型
1.3.3 传播类型
第二章 2021-2023年
2.1
2.1.1 国漫发展具有重要意义
2.1.2 产业集群主要发展模式
2.1.3 在
2.1.4
2.1.5
2.1.6
2.2 2021-2023年
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.2.4 主要企业
2.2.5 网络
2.2.6 网络
2.2.7
2.2.8
2.3
2.3.1 上市公司规模
2.3.2 上市公司分布
2.3.3 经营状况分析
2.3.4 盈利能力分析
2.3.5 营运能力分析
2.3.6 成长能力分析
2.3.7
2.4
2.4.1
2.4.2
2.4.3
2.4.4 投
2.5
2.5.1 打造全龄化
2.5.2 开发
2.5.3 优化
2.5.4 加强
2.5.5 完善
第三章 2021-2023年全球动画产业发展分析
3.1 全球动画产业发展概述
3.1.1 全球动画产业回顾
3.1.2 全球
3.1.3 全球动画市场规模
3.2 美国
3.2.1 美国动画产业相关概述
3.2.2 美国动画艺术院校
3.2.3 美国动画电影发展阶段
3.2.4 美国动画电影发展规模
3.2.5 美国动画电影竞争格局
3.2.6 美国动画电影制作成本
3.2.7 美国动画电影投入产出
3.3 日本
3.3.1 日本动画产业发展历程
3.3.2 日本动画产业海外市场
3.3.3 日本动画电影市场规模
3.3.4 日本动画商品化市场规模
3.3.5 日本动画配信市场规模
3.3.6 日本动画全球合作情况
3.3.7 日本动画市场
3.4 韩国
3.4.1 韩国动画产业发展现状
3.4.2 韩国动画产业规模分析
3.4.3 韩国动画产业消费者分析
3.4.4 韩国动画电影民族化趋势
3.5 印度
3.5.1 印度动画产业发展现状
3.5.2 印度动画业市场规模
3.5.3 印度动画产业收入来源
3.5.4 印度动画产业本土ip探索
3.6 马来西亚
3.6.1 马来西亚动画产业发展现状
3.6.2 马来西亚动画产业发展背景
3.6.3 马来西亚动画产业商业模式
3.6.4 马来西亚动画产业国际合作
第四章 2021-2023年动画产业发展分析
4.1 动画产业发展综述
4.1.1 动画产业发展历程
4.1.2 动画产业现状综述
4.1.3 动画制作企业数量
4.1.4
4.1.5 传统动画发展情况
4.1.6 动画产业政策法规发展分析
4.2 动画电影市场分析
4.2.1 动画电影发展优势分析
4.2.2 2020年动画电影发展状况
4.2.3 2021年动画电影市场分析
4.2.4 国产类型动画电影市场分析
4.2.5 国产动画电影ip创作模式
4.2.6 贺岁档动画电影分析
4.2.7 网络动画电影发展路径
4.2.8 5g背景下动画电影行业的发展
4.3 电视动画产业总体状况
4.3.1 电视动画发展现状
4.3.2 2021年电视动画备案情况
4.3.3 2022年电视动画备案情况
4.3.4 电视动画题材分析
4.4 国产电视动画发展分析
4.4.1 国产电视动画创作规模
4.4.2 国产电视动画创作题材
4.4.3 国产电视动画创作
4.4.4 国产电视动画创作特色
4.4.5 国产电视动画
4.5 红色动画产业发展分析
4.5.1 红色动画发展历程
4.5.2 红色动画面临的困境
4.5.3 红色动画成功案例
4.5.4 红色动画推进策略
4.6 动画产品对外贸易发展状况分析
4.6.1 对外贸易状况
4.6.2 地域分布情况
4.6.3 对外贸易问题
4.6.4 对外贸易政策
4.7 商业动画类型和特点分析
4.7.1 儿童群体类型
4.7.2 青少年成年类型
4.7.3 全龄群体类型
4.8 动画产业发展的问题分析
4.8.1 受众定位问题
4.8.2 产业链延伸不足
4.8.3 动画片分级制度
4.8.4 人才匮乏
4.9 动画产业发展对策建议
4.9.1 发展动画产业链
4.9.2 扩
4.9.3 培养复合型人才
4.9.4 技术人才培养对策
4.9.5 民族化的发展路径
第五章 2021-2023年动画产业链分析
5.1 动画产业链概况
5.1.1 动画产业链的内涵
5.1.2 动画传播产业链分析
5.1.3 动画授权产业链分析
5.1.4 动画产业链发展建议
5.2 动画生产环节
5.2.1 资本的商业布局
5.2.2 工业化体系构建
5.2.3 产业的品牌打造
5.3 动画播出环节
5.3.1 动画播出题材统计
5.3.2 平台动画播出状况
5.3.3 国产动画播放时长
第六章 2021-2023年动画产业衍生产品市场分析
6.1 当代动画衍生品的创作与发展
6.1.1 动画衍生品现状
6.1.2 动画衍生品创作
6.1.3 动画衍生品前景
6.2 卡通图书市场
6.2.1 少儿图书市场特点
6.2.2 卡通图书市场占比
6.2.3 动画图书
6.3 卡通服装市场
6.3.1 动画卡通服装发展概况
6.3.2 二次元服装市场规模
6.3.3 卡通服装
6.3.4 卡通图案在服装应用
6.3.5 印染技术卡通服装应用
6.4 卡通玩具市场
6.4.1 玩具行业发展运行
6.4.2 我国卡通玩具的主要类型
6.4.3
6.4.4 玩具市场对动画的需求
6.4.5 动画衍生玩具典型公司
第七章 2021-2023年主要动画和少儿频道发展分析
7.1 我国动画少儿频道发展综况
7.1.1 发展环境分析
7.1.2 动画频道收视现状
7.1.3 频道收视态势分析
7.1.4 市场替代品威胁
7.1.5 频道游戏节目开发
7.1.6 少儿频道发展建议
7.2 中央
7.2.1
7.2.2 少儿频道发展概况
7.2.3 智力快车节目动态
7.2.4 少儿频道观众数量
7.3 北京卡酷动画卫视
7.3.1 频道发展回顾
7.3.2 频道发展定位
7.3.3 频道发展现状
7.3.4 频道收视分析
7.4 湖南金鹰卡通卫视
7.4.1 频道发展概况
7.4.2 频道主要节目
7.4.3 频道市场影响力
7.4.4 频道发展策略
7.5 哈哈炫动卫视
7.5.1 频道发展概况
7.5.2 频道合作动态
7.5.3 频道改革对策
7.6 广东嘉佳卡通卫视
7.6.1 频道发展概况
7.6.2 收视范围覆盖
7.6.3 频道发展现状
第八章 2021-2023年动画技术领域发展分析
8.1 flas
8.1.1 flas
8.1.2 flas
8.1.3 flas
8.2 3d动画
8.2.1 3d动画简介
8.2.2 3d动画应用领域
8.2.3 2d动画和3d动画的区别
8.2.4 3d技术运用于二维动画
8.2.5 vr技术与3d动画场景设计
8.3 无纸动画
8.3.1 无纸动画的制作流程
8.3.2 无纸动画与传统动画的区别
8.3.3 无纸动画与现代动画融合
8.3.4
8.3.5 水彩与无纸动画技术结合
第九章 2021-2023年动画产业的市场竞争与营销分析
9.1 2021-2023年动画行业竞争状况分析
9.1.1 动画产业竞争情况
9.1.2 行业国际竞争分析
9.1.3 上游企业竞争情况
9.1.4 国漫动画的市占率
9.1.5 三维动画竞争优势
9.2 动画品牌营销案例分析
9.2.1 案例背景介绍
9.2.2 媒介选择策略
9.2.3 档期营销策略
9.2.4
9.2.5 话题营销策略
9.2.6 ip产业营销策略
9.3 动画电影的
9.3.1 开发
9.3.2
9.3.3 利用意见
9.3.4 激发受众的文化认同
第十章 2020-2023年动画产业重点企业经营分析
10.1 东宝株式会社(toho)
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 2021财年企业经营状况分析
10.1.3 2022财年企业经营状况分析
10.1.4 2023财年企业经营状况分析
10.2 东映动画株式会社(toei animation co., ltd.)
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 2022财年企业经营状况分析
10.2.3 2023财年企业经营状况分析
10.2.4 2023财年企业经营状况分析
10.3 迪士尼(the walt disney company)
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 disney+现状
10.3.3 企业收购路径
10.3.4 2021财年企业经营状况分析
10.3.5 2022财年企业经营状况分析
10.3.6 2023财年企业经营状况分析
10.4 环球数码
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 企业发展动态
10.4.3 打造工业化体系
10.4.4 2021年企业经营状况分析
10.4.5 2022年企业经营状况分析
10.4.6 2023年企业经营状况分析
10.5 奥飞
10.5.1 企业发展概况
10.5.2 经营效益分析
10.5.3 业务经营分析
10.5.4 财务状况分析
10.5.5
10.5.6 公司发展战略
10.5.7 未来前景展望
10.6 北京光线传媒股份有限公司
10.6.1 企业发展概况
10.6.2 经营效益分析
10.6.3 业务经营分析
10.6.4 财务状况分析
10.6.5 未来前景展望
10.7 山东金正动画股份有限公司
10.7.1 企业发展概况
10.7.2 经营效益分析
10.7.3 业务经营分析
10.7.4 财务状况分析
10.7.5 商业模式分析
10.8 苏州舞之动画股份有限公司
10.8.1 企业发展概况
10.8.2 经营效益分析
10.8.3 业务经营分析
10.8.4 财务状况分析
10.8.5 商业模式分析
10.9 北京每日视界影视动画股份有限公司
10.9.1 企业发展概况
10.9.2 经营效益分析
10.9.3 业务经营分析
10.9.4 财务状况分析
10.9.5 商业模式分析
10.10 上海河马文化科技股份有限公司
10.10.1 企业发展概况
10.10.2 经营效益分析
10.10.3 业务经营分析
10.10.4 财务状况分析
10.10.5 商业模式分析
10.11 其它企业介绍
10.11.1 北京若森数字科技股份有限公司
10.11.2 江苏原力数字科技股份有限公司
10.11.3 杭州
10.11.4 上海绘界文化传播有限公司
第十一章 动画产业投资分析及风险预警
11.1.1 2021-2023年动画产业相关投
11.1.2 2020年投
11.1.3 2021年投
11.1.4 2022年投
11.2 动画企业
11.2.1 重力聿画
11.2.2 铁罐文化
11.2.3 万象皆春
11.2.4 来画平台
11.3 动画企业
11.3.1 企业
11.3.2 存在问题的原因分析
11.3.3 企业
11.4 动画产业投资壁垒分析
11.4.1 人才壁垒
11.4.2 技术壁垒
11.4.3 资金壁垒
11.5 动画产业投资风险分析
11.5.1 行业
11.5.2 ip新培育风险
11.5.3 ip
11.5.4
11.6 动画项目
11.6.1 项目
11.6.2 项目
11.6.3 项目
11.6.4 项目
第十二章 2023-2029年动画产业发展趋势及未来前景预测
12.1 动画产业的发展机遇及前景分析
12.1.1 定格动画面临的机遇
12.1.2
12.1.3 动画产业未来发展前景
12.2 动画产业的发展趋势
12.2.1 动画电影发展趋势
12.2.2 动画产业发展方向
12.2.3 动画产业发展展望
12.3 2023-2029年动画行业预测分析
12.3.1 2023-2029年动画行业影响因素分析
12.3.2 2023-2029年国产动画电影票房规模预测
12.3.3 2023-2029年
附录
附录一:推动
图表目录
图表1 2020-2022年a股及上市公司在
图表2
图表3
图表4 2014-2020年
图表5 2015-2021年
图表6 2021年b站
图表7 2021年
图表8 2021年
图表9 2021年优酷
图表10 2021年爱奇艺
图表11 2016-2020年
图表12 2016-2020年
图表13 2016-2020年
图表14
图表15 2017-2021年
图表16
图表17
图表18 2017-2021年
图表19 2017-2021年
图表20 2017-2021年
图表21 2017-2021年
图表22 2021-2022年
图表23 2017-2021年
图表24 2021-2022年
图表25 2017-2021年
图表26 2015-2020年全球内容市场细分市场规模统计
图表27 2015-2020年全球动画市场规模变化趋势
图表28 2020年美国动画设计院校
图表29 2021年美国动画设计院校
图表30 美国动画电影发展历程
图表31 2015-2024年美国动画市场规模及推测
图表32 2015-2024年美国动画市场规模及推测
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